但他其实不太相信《模拟战争》的宣传口号,因为在此之前不是没有类似的宣传出现,但都是诱导人的把戏。
看在PV的演示画面的确精良的份上,路人甲心想,如果整个游戏都有宣传出的质量,哪怕没有高AI的体验,那也不亏。
——这个不相信,持续到他进游戏的第十分钟。
众所周知,游戏开局是经典的三选一。
只能进入卡牌角色,以角色扮演熟悉游戏模式的“新手教程”,按理说是最无害且简单的线路。
然而《模拟战争》不是这样。
路人甲进入游戏后随手点了同意协议,取了游戏名。
出于对自己十几年游戏经验的自信、以及为了避免太过投入导致损失隐藏线路,他选择了“人狠话不多”的系统性格。
然后路人甲看向了出现在视野内的、随机到的三张卡牌。
有些人的运气,真的是从创建角色时就决定了的。
比如路人甲,就是真正的好运。
他开局抽到的三张卡,都是有特殊能力且他熟悉的人气角色。
排除女性角色,路人甲犹豫了一下,还是选择了“周防尊(赤王)”这张卡进行游戏——别问,问就是玩火的帅。
然而他小瞧了这个全息游戏的还原度。
在界面黑掉,目光所及之处显示「失败」两个红色大字时,路人甲难得有些懵。
——短短十分钟。