而下午手刃了几十头野猪的翔太,早就摸清粗了野猪的攻击套路。野猪的攻击手段单一,而且每次攻击之后,都会有2秒左右的间隔,利用体术——也就是腿击直接的强力攻击可以使他们僵直,然后重置攻击间隔,这样的话,翔太就有可能做到完美的控制五头野猪的攻击间隔。
手上的小圆盾体积并不算很大,最多只能同时挡住一头野猪的攻击,而如果两头野猪同时进攻的话,翔太也能靠着手中的单手剑对另外一头野猪造成攻击。
至于剩下的三头……2秒左右的间隔,足够翔太完成一个360度的转身,或用腿,或用盾牌打断他们的攻击了。
在翔太的牵引下,两头猪对着其正面发起了进攻,而其左右及身后各有一头野猪包围着他,他先不紧不慢地用腿鞭击着野猪控制他们的攻击间隔,然后用手中的盾牌顶开第一头野猪的攻击,同时用右手上的单手剑挡住了与他同时发起头部撞击的猪!
就是现在!
在那被顶开的野猪暴露出致命要害的时候,翔太手中的单手剑瞬间化为光芒对其造成了致命一击,而在一击达成后,他连看都没有看战国,直接向右转身,手中的盾牌顺势砸去!
“奥呜呜——”
攻击到一半的右侧野猪正好被打断攻击,它不满地晃悠了下脑袋想要发出威胁,但谁知敌人居然踩都不睬他,转身一脚踹在另外一头野猪上头,就马上用盾牌砸向其原本左侧的野猪,而就在此时,第一时间发动攻击的那头野猪再一次嗷嗷叫的攻击了过来!
“唰——”
翔太手中的武器在对手身上造成了一次伤害,但没有盾牌的格挡下,那野猪所作出的进攻依旧给翔太带来了一定的h下降。
但这一切都是在可控范围内!
就当剑击的冷却cd完成之时,翔太轻松地再一次瞬杀了一只野猪,而此时此刻,仅仅需要面对三头野猪的他已经算是游刃有余了。
没多久,他在使用了四次技能之后——其中那头一直勉强对他造成伤害的野猪也一直都挨着翔太的刀——终于将五头野猪全部清理掉,而翔太在简单地查看了一眼掉落后,就捡起一粒石子,头也不回地继续朝着前方走去。
他知道自己的优势在哪,在游戏的前期,他可以凭借着常人所没有的反应力以及“体术”来快速积累实力,但一旦进行到了游戏后期,当怪物普遍体形巨大,拥有远超玩家的力量时,他所擅长的利用体术攻击来产生怪物僵直的方法将无法复制。
所以他决定,在前期,迅速靠着这种群啦的方式来积累等级优势。这样在只计算怪物经验获取的基础上,平常他需要花四个技能cd才能解决四个怪,现在他就可以省去分别摸尸体的时间并额外多获得一个怪物的经验。
当然,如果是配合有素的队伍越级打怪肯定会比翔太升的更快,但显然现在不太可能有高级的队伍出现,更不会有人主动承担仇恨吸引者的身份,毕竟挨两刀就会死——真正意义上的死去。