钢铁犀牛上线,时然就一个aq上去,随后就马上扭身进了草丛。他这一套消耗打得很快,小兵随后就草丛而失去了视野所以并没攻击到时然。时然这一套aq,就相当于是无消耗赚对面的血量。
able啧了一声,他觉得有点烦。
所有的短手英雄,对上这样的长手英雄都会觉得闹心。
最典型的例子是,在排位里,当一个上单选手遇上对面是一个神枪来上路时,他会在公频上打一句nmsl,然后当场挂机。
熊德这样的英雄,其恶心度自然是不能和ad比的,但是吧,也挺烦人。
able是国区里实力处于上游的打野,他对于兵线的理解自然还是有的。
因为时然方才卡位兵线的举动,现在兵线是在向着红色方缓缓推进的,这对于蓝色方的犀牛来说是很不利的。这样的话,熊德就可以一直利用手长的优势来无条件耗血。
很无赖,但是所谓的counter也正是如此。
如果两个人一直以这种方式耗血的话,那么犀牛很快就会因为血量的不健康而不得不回家,从而进一步被压刀,失去线权。
上单位就是如此。
第一次被压制,会失去补刀权。第二次被压制,会丢失线权。第三次,就有被杀的危险了。
尤其,able想到对面的打野是sun,他就更想把线权给夺回来了。
(蓝色方)【钢铁犀牛(PE.Able):打野能来帮吗?我被控线了。】
(蓝色方)【伐木者霍德(上分上分):好的,我打完双buff就来。】
able的心里舒服了一点,他开始控制自己的血量,尽量不要让自己被对面q到。但是尽管如此,要争取线权,这样的做法还是不够。able心里很清楚,他必须要先耗一些对面的血量,让对方不敢再这么随意上来才行。
而也正在这时候,able看到对面的熊德因为要a他,多往前走了一步。
对面失误了!这一个距离,在他q技能冲撞的范围之内了!
钢铁犀牛马上一个q撞了过去,随后就开始追着熊德a。野熊德鲁伊没有大招的时候身板并不是很硬,站撸的话并不是犀牛的对手。
熊德一边往后退一边平a,但是看两方的血条,却是钢铁犀牛逐渐占了上风。
able嘴角露出一丝笑容,正想着自己是不是有机会把对面熊德单杀了。突然,一只萝莉从他蓝色方塔边的草丛里跳了出来。
able:!!!
“奈斯!”时然喊了一声,屏幕上的熊德也一改之前怂怂的样子,转而开始追着犀牛打。
眼看着,一枚新鲜的人头就要到手了。
——First Blood!
“卧槽!”同时响起的,是时然不可置信的声音。