随后他们又发现了更多的相关场景。
不仅包括游轮、抢椅子、城堡里的医生等,连他们最开始通过抽牌决定关卡的场景都有。
池尔看到了蹦蹦跳跳的僵尸,看到了凤冠霞帔的纸人新娘,看到了从停尸房爬起来的尸体。
他经历过的关卡中的不多数,都能在窗格投影里找到。
而投影这么多这么高,如果能尽数细看,有很大概率能找到相对应的全部关卡。
一个相似的关卡是巧合,如此多的巧合集中起来,则是板上钉钉的必然。
池尔忽然觉得他们像傻子一般,来来去去的折腾,实际上只是背后设计者的棋子。
这种猜测让他十分不舒服,无声的转头看同伴们,从大家眼中看到了相同的情绪。
众人挤在窗边轮流看窗格里的精彩世界,再次恢复了缄默。
虽然没有明着说,但大家基本已经默认了邵波的说法,即便不完全准确,也八|九不离十。
比不好的猜测更加不好的,莫过于这种猜测被验证。
没一会儿,徐淼开口,一贯的冷淡,从声音里听不出什么情绪:“与其在这生气,不如想办法先离开这。”
虽然语气不太好,到底是打破了寂静。
孙飞想到她之前说的话,问:“徐姐你之前说要从走廊下手?”
池尔离开房间后,徐淼一直靠着房门观察走廊,还说等人到齐后可以试试走上走廊,她始终觉得那里面有什么。
徐淼点头。
程多好奇:“有什么发现吗?”
“不算大发现,我就是觉得,把房间、投影和走廊看成独立的三部分的话,房间和投影我们都有所了解,只有走廊还是一无所知。”
李站:“我在房间的时候试过去看,但寻常的光线没有作用。”
不消说,程一他们应该也都知道走廊的蹊跷了。
于是大家很快达成一致,进行最后一个独立维度世界——走廊的探索。
九个人聚齐,安排起人手来更加方便,需要注意的是摸进走廊后的安全问题,他们在明别的东西在暗,万一搞突然袭击,极有可能根本来不及应对就玩完儿了。
程多从背包里拿出一个盒子,里头是他的道具,拆开交到池尔手上:“这玩意儿还没派上过用场,正好。”
他当时选择的道具是名为“明灯”的道具,形似古老的灯笼,用手轻轻一碰就会发亮,提着它行走,被灯光笼罩到的所有非人生物会当即进行睡眠状态,睡眠时间为三百分钟,足够玩家用来逃生。