这么多钱,都够他买五十袋普通营养剂了。
但周围的人显然不是这么想的,在听到价格之后,他们非但不觉得昂贵,竟然还大呼便宜,甚至有些人当下便直接离开了观众席,兴高采烈地跑去体验新地图去了。
对于众人的土豪行为,宋辰蕴虽然羡慕不已,但想到自己现在的处境,也只好默默退出了虚拟竞技场,继续考虑生计问题了。
思来想去,宋辰蕴还是把视线对准了地图设计师这一行业,详细查询了很多资料,并得出以下结论。
其一,地图设计师的门槛很低,即便没有觉醒精神力,也可以通过修饰地图模板的方式进行设计地图。
而原主恰恰就是一个没有觉醒精神力的普通人。
其二,地图设计师的收入结算周期很短,在地图上线之后,只要有人使用地图,设计师就可以立刻获取并提取相应收入。
这对于现在急需用钱的宋辰蕴来说,无疑具有非常大的吸引力。
其三,地图设计师的收入渠道非常广泛,同一幅地图可以同时对接多个虚拟竞技场,但凡地图在其中一家虚拟竞技场得到推广,受到用户的欢迎,都会给设计师带来不菲的收入。
当然,地图设计师这一行业的竞争同样非常激烈,每天都会有无数人削尖脑袋往里钻,梦想着一图成名,从此享誉全星际。
作为一个之前没有任何经验,同时对这个时代了解仍显匮乏的老古董,宋辰蕴其实也没有太大的信心。
但有些事总要尝试过才知道结果,况且他现在也没有更好的选择,何不鼓足劲头拼一把呢?
那么问题来了,他的第一幅地图,应该设计成什么样子呢?
第2章 湖畔垂柳图
依据查到的资料,地图和数据库的重叠度,与它的价格几乎成反比,重叠度越低的地图,往往能定价更高,当然前提是它的规划合理度和复杂度能够达到正常要求。
在这种情况下,宋辰蕴直接摒弃了普通地图的设计样式,决定另辟蹊径。
不过虽然已经知道这些专业术语的定义,但从未设计过地图的宋辰蕴,对规划合理度和复杂度这两项数据的把控度显然不够。
因此也就只能从重叠度的角度考虑了。
思来想去,宋辰蕴最终决定借用自己穿越的优势,运用起前世之物,手绘出一张湖畔垂柳的地图。
没错,宋辰蕴打算做的,就是亲手绘制地图。
正常情况下,对于没有觉醒精神力的普通人来说,他们要想设计出一幅地图,往往都会先找到一个地图模板,然后在此基础上进行修饰。
但这样一来,地图的数据重叠度往往会很高,这就与宋辰蕴的初衷相违背了。