叶飞恭道:“那就看你敢不敢了。”

“……”傅言懒得理他,猜测自己可能是触发了什么剧情。但傅言现在不想推主线,于是就继续检查这个树林,也不管后面还跟了个累赘。

功夫不负有心人,傅言果然在这个树林里抓到了两个小bug。一个是一颗小灌木穿模了,另一个是造景里的蝴蝶停在花上不再动弹。傅言看见那蝴蝶,为了确认不是“沉睡状态”,还用手指戳了戳,那东西也一点反应没有。于是傅言掏出了自己的工作手册小本子,摸了一支笔,装模作样地在上面写字。

【bug:蝴蝶形象未活化。

修复建议:活化蝴蝶造景。】

工作手册上的字,实际上只是傅言的无声语言,笔根本没真的挨到本子上。傅言甚至还利用工作手册进行了拍照和游戏坐标标记,这样就能精准定位这个bug的位置了。

而用于上班修bug的工作手册上,也很快出现了第三句话:【已修复。】

这种小活,对于有智能撑腰的游戏来说还是比较简单的。在本子上出现“已修复”这句话的时候,原本僵死的蝴蝶已经扇了扇翅膀。虽然它依旧没飞走,但至少形象是足够生动了。

叶飞恭站在后面问:“你竟然喜欢钻研这些?”

傅言不理会他。傅言不想太快深入他这条线,不然容易错过一些其他人的前期剧情。对测试员来说,这是提高工作效率;但对玩家来说,这就是常见的海王行为了。

不过这个游戏的智能引擎不错,使得NPC的反应也挺丰满。NPC看他不理会自己,又靠近探头去看傅言手上的纸笔,问道:“你怎么还用这么复古的东西?”