按照吴月半的尿性恨不得全部选攻击的,但是不行,npc的远程攻击经常不痛不痒,可是厚起来却是真的厚,所以这儿的罗汉必然是最有大用的,于是他挑了六个罗汉,其他飞天和佛国勇士各四个,和自家团队的人打散了组了五个小队,勉强算是阵容齐整了。
【吴月半(语音):那这样,出发!看到人就杀!打不赢求援!记住爸爸就在你们身边!】
【粑粑债见!】宝宝们出征了,王道士在后面挥舞小手绢。
一走出王道士的小屋,对抗规则也出现了,在接下来的十五分钟内,双方自由对战,身上有宝物的玩家会发光,守护阵营的玩家在抢回宝物时也会在接下来一段时间因为携带着宝物而身上发光,给探索方夺回的机会。
死亡和夺回宝物都算分。
玩家每次死亡,复活所需要的时间会变长,最终在十五分钟的时间内,结算击杀和夺回宝物的分数。
对抗场地就是整个敦煌主体,由各种甬道连接各种石窟形成,外围则是一条长长的步道环绕整座莫高窟,总的来说如果有地图,那会跟市面上流行的倒塔游戏很像,只是守护方以王道士的破草屋为复活点,而探索方则以藏经洞为复活点,两头到中间的地图则差不多是个镜像地图,完全一样。
总的来说,还算公平。
大航路开通了不少时间,其他玩家不好说,第一庄的小伙伴却已经对欧美职业了解的够够的了,想到对手是一群还没来过大明的土鳖,相比己方的知己知彼简直不胜都难,大家摩拳擦掌一路高歌猛进,转眼就有一拨人遭遇到了对手……语音频道一阵吱哇乱叫。
【啊啊啊啊啊看到人了】
【在哪里在哪里!】
【那里那里你们瞎嘛?!】