这对于沈砚而言绝对是值得庆幸的结果——两国交战此消彼长。对方的人员伤亡对于他们而言就是己方实力的增强,第一局交手,虽然宙斯看上去小胜一筹,但沈砚觉得自己也不算亏。

而且他也不仅仅只会这一招啊!沈砚犹豫了一秒,随即还是将陶醉的力量也加持到了马其顿众人的身上。其实如果不是被宙斯祝福过的波斯战士实在太过强大沈砚也不愿在战斗中运用这份力量。因为,所谓的陶醉其实更像是一种精神麻痹剂——它会使人沉醉于一身高昂的情绪之中而忽略身体上的触感。

简单而言这就是一种不会影响人的动作还能使人感受不到疼痛的麻醉剂——虽然听上去很给力但这可不是什么好能力。

人一旦失去了痛觉就会缺失太多的敬畏之心,也会缺失大半地对于自身伤势的判断力——虽然这份力量的加持能够使得马其顿的战士们更加悍不畏死,却也会使得他们的死亡率直线上升,因为,即使痛觉再怎么缺失伤口也是真实存在的,他能够欺骗他们自身的感官,却无法欺骗现实。

伤口不痛,但流血不止也是会死人的!沈砚深知这只是一项暂时性的技能,无论是出于什么原因他都不可能让这个效果长久地维持下去——毕竟,马其顿可没有那么多人可供他挥霍。

而沈砚之所以在这个时候用出这项能力,也并非想靠着这项能力扭转什么,而是更多地想要起到的是威慑的作用。

仅凭两项加成自然不可能比得上宙斯面面俱到的加成,然而宙斯忽略了一点——外界赐予的终究不是自身的力量,这也就意味着他们的力量与他们的心灵并不相匹,而人类向来都是感性的生物。

作为人类,沈砚远比宙斯更清楚心灵的强大的重要性,因为即使□□上的力量再怎么强大,没有与之相匹配的强大的心灵,那么他们不仅无法发挥出强大的力量,甚至有可能因为失去控制而伤人伤己。

沈砚之所以使用陶醉的权柄也是为此——如果只有一个两个悍不畏死的士兵,或许波斯军还会感到敬佩与尊重,并且为之激发出更加高昂的斗志。然而当所有的马其顿军队都如此悍不畏死时,明明比马其顿军队有强悍得多的波斯军们却突然怕了——和一群连疼痛为何物甚至都不知道的怪物交战,他们真的有胜算吗?

明明这不过是杞人忧天罢了,然而这份恐惧却宛如溅在了浇了桐油的木材上的火星一样,迅速蔓延开来,引得无数波斯战士们为之举棋不定、裹足不前——他们依然缺失了必胜的决心了。虽然他们体内旺盛的力量并没有受到任何限制,然鹅他们自己已然为自己画下了一片牢笼。

宙斯或许一下子未曾发现这细微的差距,然而当沈砚瞥见第一位面露迟疑的战士时,沈砚的心便瞬间安定了下来——这一轮又是他胜了。