多好的生活职业练级点啊,就这么关了,简直是暴殄天物。
看着自己清一色20级的采集职业和25级的生产职业,柏木可惜地啧了两声,顺着传送离开当前地图,回到他还保持着毛坯状态的个人驻地。
【地图[空港遗址]正式更名为[空港]】
【新增[空港]地图常驻NPC、常驻任务、隐藏任务】
【新增[空港]地图专属挑战副本[葬魂之地无垠海]、专属秘境[空港陷落之时],神眷模式下综合难度★★★,绝境模式下综合难度★★★☆或随队伍组成与配置动态调整】
活动结束后紧跟着的便是一长串的更新。
柏木简单查看了一番新出的副本与秘境的介绍,就是将他们在历史地图中打的[幻影·鱼尾海龙兽]与[幻影·妖歌]提了出来,分别放置到了两个玩法之中。
当然,开放给大众玩家的自然是经过处理的简化版本。
若是将柏木等人做任务时的那个难度拿出来的话,以星星来量化难度时,大抵可以直接飙到7颗星星的程度。
远古星作为最后一个开启空港的星体,仅仅只是更新副本,完全配不上空港这个可以说能影响游戏寿命的玩法。
果然,在一连串的本土更新结束后,关键部分终于压轴来临。
【现开启[天问鸿蒙]空港玩法,玩家可通过空港前往[撒塞洛德]、[伊尔兰卡]、[浮沉幻世]三颗星体】
【请注意,击杀非同属同一星体的玩家不会产生罪恶值累计,同时将获得击杀荣誉积分,前往其他星体时请玩家务必小心】
远古星星体上的区域公告才响了两句,下一秒,可以完整辐射四颗星体的金色全服公告,骤然间爬上所有人的头顶。