在看到电视节目上jhu招生官的介绍的时候,有一点就一直在我心中萦绕不去。

在节目里,他说,jhu看重的并非具体什么类型的活动,而更多的是一个人自己的兴趣,自己如何在追求自己兴趣的道路上,不断提升自己。

不知为何,我想到了自己并不公开的,似乎和自己三次元的生活处在完全不同平面上,却又确实是我独特的一部分的一项,或许称不上是活动的“活动”。

因为这项活动过于特殊,过于“不正经”,似乎难登大雅之堂,此前我并没有告诉现实中我认识的任何人这件事,只是告诉了网上一个很久以前因为做奇迹暖暖攻略而认识的忘年交。

说是忘年交,其实也就差了七八岁啦。

虽然七八岁也挺多的样子。

而这个“活动”,是制作游戏。我用unity开始了一个文字游戏的制作,deo版本已经在taptap发布了。对我来说,看到游戏的数据一天天上涨,看到大家的评论,我觉得由衷地高兴。可是……当真的要搬上明面时,我总觉得,这只是网络上的事情,因此和现实中我展现给别人的自己是完全脱节的。

就好像,你不会和自己的班主任自我介绍的时候说自己有多喜欢看b站鬼畜一样。

可是,那也是我。

而且在游戏制作的过程中,我也确实学到了很多东西,尤其是编程方面:全靠自学的情况下,查教程后自己根据需求改编、失败、再查资料debug的过程中,我学到了很多,也真心的认为自己收获了很多。

而以开发者身份看到taptap上大家留的评价和建议时,我也收获良多。

……

也不知道是什么给了我勇气,我心一横,将自己的担心、想法、疑惑、迷茫……全一股脑地向许墨发了过去。

那是周末的一大清早。结果还没等我压抑住砰砰直跳的心,放下手机作不抱希望的等待,许墨便发来了回复。