这样看来,不管剧情如何改变,忍村建立肯定是大公会争夺的重点。宇智波和千手的玩家早起不适合暴露身份。
no26☆☆☆大漠孤烟 ☆☆☆于xxxx-xx-xx xx:xx:xx留言
散人一个,就爱搞点分析,没想到ls说的这一点。不过现在看来确实在理,还是我想的浅薄了。各大游戏公会入驻以后,肯定会抢夺忍村控制权,甚至未来剧情联合与否都是未知。
no27☆☆☆我眼中看到不一样的景色 ☆☆☆于xxxx-xx-xx xx:xx:xx留言
大公会的斗争太复杂,希望不要牵着到普通玩家,我还是衷心希望我大战国服早日安定一点。
no28☆☆☆匿名 ☆☆☆于xxxx-xx-xx xx:xx:xx留言
排ls
no29☆☆☆匿名 ☆☆☆于xxxx-xx-xx xx:xx:xx留言
同排
no30☆☆☆吃我一苦无 ☆☆☆于xxxx-xx-xx xx:xx:xx留言
大公会在忍界里前景并不好,很容易被打散,而且难以聚集在一起。到现在为止,忍界官方没发布任何公会玩法的公告,看得出来忍界官方不支持大公会,反而比较支持普通玩家。大公会没有游戏系统的公会制度作为支撑,他们和普通玩家就在一个起点。
我觉得现在比较麻烦的是不同玩家的态度,整个战国服的玩家会有统一意见吗?
no31☆☆☆桃之夭夭 ☆☆☆于xxxx-xx-xx xx:xx:xx留言
ls说的很对,最大的问题还是玩家们的态度。大公会的影响降低了,但是玩家之间也有联合。而且角色扮演玩家有先天优势,一旦占据了重要角色,他们对剧情的控制力比普通玩家强多了。
no32☆☆☆大漠孤烟 ☆☆☆于xxxx-xx-xx xx:xx:xx留言
创建玩家级别高的也就20多,升级的难度越来越大,还有各种任务数量要求和训练数量要求,达不到的话经验条就卡在那里。谁知道扮演玩家角色最高等级能有多少?