毕竟是个找到犯人,或者犯人隐藏自己的游戏。作为没有罪行的嫌疑人,需要证明自己的清白。作为凶手,则是要迷惑侦探的眼睛。

投票决出的模式下,考虑人数不够的情况,这么做都是为了游戏性嘛。

黑羽快斗看了眼手中的三张技能卡。

【搜查】、【灵感】与【心理学】吗……其中【搜查】能够直接从犯罪现场里搜集到一张证据卡,【灵感】可以根据骰子的大小决定是否抽取证据,最后一张【心理学】则是对其余的嫌疑人使用,获得一张证据卡。

嫌疑人能够使用的技能卡,每张卡片只有一次使用次数。

案件的内容很简单。

在某个私人宴会上,举办宴会的主人坂本先生被发现死在了厨房里,而受害者的背部留着一把刀具,判定是流血过多致死。

摆出来的证据卡是【人际关系】、【房屋布局】与【行动记录】。

四个嫌疑人分别是【坂本夫人】、【下属】、【坂本的弟弟】与黑羽快斗抽到的【坂本的前同僚】。

“从身份而言,四个人都有着嫌疑。”

工藤新一看着四张身份卡上的简介与他们各自人物下必定公开的一条线索,和黑羽快斗说:“你看,夫人发现丈夫外遇想要和他离婚,下属在工作与生活上都被坂本欺负,弟弟和哥哥有着纠纷,黑羽君你的同僚卡则是工作失误。”

“从动机是判断不了的,毕竟这是为了找出唯一真凶的游戏嘛。”

黑羽快斗很坦然地回答,指着故事图纸上写着【坂本的弟弟】的地方,“我倒是觉得这个人的可能性比较大哦。”

“我可是非常清楚,我不是犯人的。”他自信道,“我的直觉不可能出错。”

“但是我们是要讲究证据的。”

一张【搜查】技能卡被侦探·工藤新一面无表情地打了出来。

“我要查看你的证据了。”

第三章

工藤新一在黑羽快斗的卡片堆里抽出的是时间线上对他最不利的一张证据卡,在四张证据里抽出最关键的迷惑性证据,这手气该说是好还是不好呢?

或许这就是幸运E。

对于黑羽快斗的游戏立场而言,工藤新一的运气应该是到达了他天敌的地步。

“计时器。”

那边已经开始思考这张证据的作用了。