剧本对决中,设计师的一切行动必须在法则限定的范围之内,否则仲裁会给出极低的分数。
倪子蛟转着一支笔,说:“这是一个有鬼怪等超自然现象存在的世界。”
第一条法则一般是虚拟世界的基石。大多数都是设定鬼的存在与否。
简而言之,走形式。废话法则。
他说完,盯住詹未来。
詹未来似乎没察觉到对面青年如láng似虎的目光,悠哉游哉地想了想,接道:“玩家们都能看到鬼。”
这是补充。
——詹老头这次游戏打得十分谨慎。
倪子蛟沉吟半晌,从逻辑学运筹学博弈论的角度各种推算他所制定的法则,并没有得出有用清晰的结论。
看不出这人想讲什么样的故事。
他给出第三条:“信息技术尚未普及,发展力水平处于人类历冷战结束前后。”
这条法则独立于一、二条,目的是给玩家的调查制造困难。
詹未来:“科技树畸形发展,某些未被大众知晓的科研成果得以存在。”
——还是补充。
倪子蛟沉思。
孤儿院与科技树畸形的设定叠加在一起……
剧本还是相当好编的。
两人在制定法则时,场内鸦雀无声。
高级NPC的实力超出常人,不能轻易得罪。
观众席的一角,惊恐万状的酒馆老板终于闭上了哈喇子乱流的嘴巴,看向坐在倪子蛟对面的詹未来。