游戏即将上市并不代表着万事大吉,后面的补丁修正和dlc的推出也是一件不小的事情。

沈晨安许多想法碍于游戏篇幅的限制没有在《逃》的本传里实现, 全都指望着花样繁多的dlc来进行完善。这让原本以为游戏上市可以不用面对顶头上司的奇思妙想的童晖是一个头两个大,一看到沈晨安脑子里两个小人就打架。一个说看看你的工资,看看即将上市的《逃》, 做个扩充包有这么难吗?一个说让他闭嘴,dlc这种东西谁做谁知道有多难好吗?

他本人有点工作狂的属性,大四刚和长空签合同,还没正式开始游戏制作的时候就满脑子都想着《逃》,梦里都是怎么设计情节比较好, 正式开工以后更是把每天的时间都安排得很慢。没人逼他,沈晨安把整个进度的掌控都交给他了,上班下班放假全都是按照规章制度来的,但他就是想要做到事事完美, 这样才不辜负沈晨安的信任陆祁投资的金钱,也对得起自己每个月高额的工资和好的没边的待遇。

本传的制作结束以后,童晖带薪休假出去玩了两周, 回来以后沈晨安就告诉他,他觉得可以开始制作dlc了,并且他已经有几个不错的构思, 想要和他商量一下。

童晖第一反应是这些构思不错,制作得当的话又能开展不少新的玩法, 然后才反应过来自己又来活了。

童晖:很气,但是该干的活还是要干的。

不过根据他对自己老板的了解,直觉他今天心情不错,就连过来的时候顺便买的蛋糕甜品都比之前多。

他挑了块不是特别甜的芒果千层说:“沈策划今天怎么这么大方工作室的人吃东西了?”

沈晨安挑了挑眉反问:“我平时不大方吗?”

童晖坦诚地说:“今天格外大方。”

沈晨安也非常坦然的说:“我看公司其他部门的人陆陆续续的闲下来了,工作室这边还要加班加点的工作有点不好意思。”

童晖已经习惯自己顶头上司的嘴硬心软了,笑着说:“你不用有什么心理压力,现在是正常工作日,没到放春节假的时候。不过你要是那个时候还让我们加班,就不是蛋糕加餐能解决的了。”

“说到这个,春节工作室留守的人定下来了吗?不用多,几个本地的轮流值班就行。”《逃》上市的时间距离春节太近了,工作室不可能一整周什么都不管,沈晨安和陆祁商量了好几次,才决定让童晖安排人值班,避免出现问题不能及时解决。