被动效果,当前等级1,可以赋予本体更强大的属性,并对本体其它能力进行强化。
等级1:增加3点力量、3点敏捷,能力强化,
碎颅射击,当你攻击敌人时,每一次对敌人造成伤害均有10%几率存储一个可以自由控制施放时间、可以和被动触发的强化碎颅效果,
强化碎颅不会对目标造成伤害,但是会让目标眩晕0.5秒,1级可存储数量上限1,强化碎颅效果存在30秒。
踏云,被动提升本体移动速度,开启踏云后本体的移动速度再额外增加50%。
鹰眼,你可以选择不增加额外射程,但你的子弹将变成一颗散弹,可以对20米范围内的所偶敌人造成伤害,
散弹累积的伤害将被存储下来,达到一定伤害后可以生成一颗超距子弹,
超距子弹最大射程300米,1级时可以累积1发散弹的全部伤害。”
秦英雄刚才击杀阿加提亚·法拉诺斯的答案就在这个枪斗术能力、也就是秦英雄的大招里:
先用鹰眼的散弹模式瞬杀了所有的魔法士兵,
刚才圈里足有8个魔法士兵,刚好是两波,
而散弹模式随即累积了将近500点的超距子弹伤害,足以干掉一个残血的血精灵了。
当然,提前存好的强化碎颅也是秦英雄能够强势留住阿加提亚·法拉诺斯的关键,
毕竟这连着的1点几秒眩晕可是帮了大忙了。
当然,枪斗术对踏云的强化也影响到了这场战斗,
踏云简单粗暴的速度提升当然也是秦英雄计划成功的一个重要因素。
不过阿加提亚·法拉诺斯是不大可能想明白其中的关节了,
而这事的始作俑者秦英雄在阿加提亚·法拉诺斯死了之后,正站在站在防御塔的射程外,
一枪一枪地收割着那些魔法士兵的生命,
显然是为了迅速升级一边提升鹰眼,好无伤点塔,
一边攒经验,秦英雄一边像话痨一样滴嘟囔着:
“快升级,快升级,快长大,快快长大咯……”
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