“呼……”

白日澜长舒一口气,摘下了虚拟现实头盔。

他揉了揉太阳穴,从游戏仓里坐起身。

宿舍里一片昏暗,只有电脑屏幕散发的幽光,将墙壁映照得忽明忽暗。

刘维迁和小雨已经睡了,轻微的鼾声此起彼伏,在安静的夜里格外清晰。

只有陶桑还戴着头盔,显然还在游戏里奋战。

白日澜轻手轻脚地来到浴室,拧开水龙头,冰凉的水流冲刷着脸颊,带走了长时间游戏带来的疲惫。

他擦干脸,洗漱完,回到宿舍,发现陶桑也摘下了头盔,正一脸生无可恋地瘫在椅子上。

“这游戏也难了!”

陶桑低声抱怨,声音里充满了被反复折磨后的疲惫与抓狂。

“怎么?”白日澜走到他身边,拉开自己的椅子坐下,声音带着一丝笑意,“你也选了‘镣铐’开局?”

随即,陶桑倒起了苦水。

“我靠!你是不知道啊,那我感觉反应都比小怪慢了半拍!”

“打个小怪,我打了一晚上!”

“那小怪攻击速度快得离谱,我根本跟不上!每次都是被一套连招带走,连还手的机会都没有!”

陶桑抓起桌上的水杯喝了一口。

“狗子选的什么开局?难度几?”白日澜问道。

“难度五,血色堡垒。”

听到这个名字白日澜愣了愣:狗子居然也在凛冬帝国。

血色堡垒是凛冬帝国的北方边界,就在白日澜现在的位置,往更北方的方向。只不过中间隔着一个禁区和大片的无人区。

玩家的身份是战奴,日常任务就是打退来自兽人游击兵的骚扰。

“要不,咱试试其他开局?顶着那个属性衰减,肯定不好打。”白日澜好心建议道。

陶桑摇头。

“不换!”

“删号冷却要二十四小时呢,谁等得起啊。”

“而且难度五的成长属性点多,这要是换了,血亏!”

白日澜笑了笑。

“开局给的那点属性,到后面真不算什么。”

“这个游戏,职业和技能才是关键。”

“我不管,我就不信了!”陶桑梗着脖子,一副跟游戏杠上了的表情,“我非得把这个血色堡垒给干穿了不可!”

白日澜看他这副上头的样子,也不再劝,换了个问题。

“那你点数怎么加的?”

“两点体质,两点力量,两点敏捷啊。”陶桑理所当然地回答,“能抗能打跑得快。”

白日澜摇了摇头。

“你这思路不对。”

他伸出手指,在桌上点了点。

“你想想,水桶能装多少水,不是看最长的那块板,是看最短的那块。”

“你智力和精神一点不加,短板太明显了,就等于有致命弱点。”

陶桑愣住了,显然没想过这个问题。

白日澜继续说道。

“这个游戏和以前的网游不同,战斗不是主基调,智力、精神、感知属性也能当主属性玩。真正的‘水桶号’,是万金油,没有短板。”

“均衡加点,能让你发现很多别人看不到的隐藏剧情和线索,也能体验更多游戏的对话和深度剧情。”

“同时,战斗力方面也不落下,能应对基本的战斗剧情需求。”

“而且这种号,也适合咱们这种不想把自己玩法限定死的玩家。”

“极端加点一时爽,后面被人一招秒就知道哭了。”白日澜最后补充了一句。

前世的环境就是这样的,大多数人都喜欢全点攻击,全点敏捷,全点防御……大概是爽文剧情看多了,结果大环境就变成了很多任务过不去,疯狂卡任务的情况。

“你从哪儿听来的这些?”

陶桑狐疑地看着他。

白日澜当然没打算暴露自己重生的事情,他早就想好了说辞,神情自若地回答:“我一朋友,内测玩家,他总结的。”

“内测玩家?”