对于这个问题,他似乎早有预料,脸上没露出丝毫意外。
“安装包体积变大,是内容向游戏发展的必然结果,这说明咱们的内容做得扎实,本身是好事。”
他先是肯定了团队的工作,随即话锋一转,提出了具体的解决方案:“但这确实是个需要优化的问题。可以从几个方面着手:第一,强化资源压缩算法,在不明显损失画质的前提下,尽量减小资源文件大小;第二,建立更精细的资源管理机制,非必要资源采用动态加载,减少初始包体负担;第三,也是未来必须走的一步,建立高效的资源热更新通道,确保非核心资源都能通过后台推送更新,而不是全部塞进初始安装包。”
说到这儿,他抬眼看向郑晓峰:“压缩和资源管理这两块,交给我来牵头,大概一周能给你优化方案。”
自己的【计算机】技能总算又能派上用场了。
再刷几天经验升到【精通】级别,解决这些问题更是绰绰有余。
“至于热更新体系,你们可以先着手搭技术框架,为后续所有大型项目打基础。技术上有什么难处吗?”
郑晓峰立刻点头:“热更新通道我们之前做过技术预研,搭建起来问题不大!”
“好,那你去忙吧。月底,我等你们的好消息。” 秦渊摆摆手,目送郑晓峰离开。
秦渊揉了揉眉心,游戏工作室这边算是彻底步入正轨。
但另一边,“小石头娱乐公司”,却成了他现在最头疼的问题。
公司的注册、场地、基础团队等框架早已搭建完毕,账面上也不缺资金,可核心的“艺人”板块却几乎是一片空白。
已经成名、有市场号召力的艺人,根本看不上他这种毫无根基和代表作的小公司。
而从艺术院校挖掘刚毕业的新人,从头开始培养,周期长、投入大,且不确定性太高,速度也太慢,远水解不了近渴。
不过,秦渊很清楚,想要解决这个问题,说难也难,说不难,其实也有一条“捷径”。
娱乐圈什么最重要?
资源最重要。
他脑海中装着前世无数经过市场检验、叫好又叫座的高评分影视剧、经典歌曲,这就是他最大的金矿。