苏格兰抚了抚胸口,非常没有大局观的为摆脱女装而庆幸,灵巧转身快步追上,双手紧握住了手/枪。
虽然有点「剧情复制」的微妙感,但他心甘情愿为琴酒断后。
琴酒再次踹飞一扇门,门外是幽深的长廊,与进来时的场景并不一样。
因为提前做好了心理准备,他们没有大惊小怪的慌张,平静的接受以后,借着墙壁上的烛火往前走——如同站在深渊里,分不清前后,但烛台的摆放位置、朝向给了他们提示,尽管不一定是正确的。
“这里…”苏格兰加快了步伐,紧挨着琴酒走,“令人毛骨悚然。”
已经走出很长一段路,原本的房间早不见了踪影,前后都是漫长到仿佛没有边际的路。烛台越来越少,光亮渐渐昏暗、直至不见。
站在最后一盏烛台下,前面一片黑暗,踏上去似乎会与黑暗融为一炉。
琴酒往回看,发现前面的烛台变得黯淡了一些。
“我们是在奇怪的恐怖剧场吗?”苏格兰忍不住质疑,“未知力量造就的迷宫……是不是烛灯全部熄灭了,我们就会永远迷失在黑暗中。”
琴酒终于看向苏格兰,一贯冷漠的脸上多了一丝微妙,开口说得却是无关紧要的话题:“你想象力真丰富,有没有考虑过转行?”
苏格兰神色一僵,颇无语,“都这个时候了,你还有心情开玩笑。”
“这句话原封不动地还给你。”
“那你说要怎么办?”
“你住过有暗室的房子么,随便一盏灯一幅画,都可以成为入口。”
这里最多的就是烛台了。
两人一边交谈,一边走向了烛台——挂在距离地面不到两米的位置,以他们的身高稍稍仰头便能够观察得很仔细。
苏格兰心领神会,“有没有可能,一个烛台代表一个房间?”
琴酒扬起唇角,笑声里带着刺,“那可真是太糟糕了!我们要在159盏灯里寻找到正确的出口!”
苏格兰思考了一会儿,忽然抬起头,“我想起来了,之前拿到的盒子里有一只很小巧的钥匙,对应的应该就是这种地方……”
烛台下方有一个极其小的孔,不注意看根本看不出来。
“还有……”琴酒配合着笑了笑,修长的手指指向了烛台侧面,刻了一张扑克牌,花纹是「梅花a」,“那两张牌的用途可能会在这里。”
苏格兰心里赞同,但提出了其它问题,“可是你刚才说有156盏,假设每一盏烛灯代表一张牌,那么按照国际扑克牌54张的惯例,就会有2-3张重复的花纹,我们要在其中找到正确的牌号对应上,恐怕没有那么容易。”
“何况,我们手里获得的是两张牌,到底是「红心3」还是「黑桃a」呢?它们之间是否有关联。”总结来说:要在4-6张牌中抽取正确的1-2张。
如果只选1张,选择哪一张?
如果选两张,先从哪一张入手,还是同时进行?
他说得不无道理,现在最关键的信息缺失,所掌握的「道具」应当怎样使用,只能一个个去尝试——既然是尝试,就只有两个结果:成功,失败。
琴酒伸出手,缓缓地推了推,烛台纹丝未动。
拿出钥匙,刚要尝试——
“注意!注意!玩家严重偏移主线,实施强制转移!!”
机械音终于追了上来,声音比之前要亢奋几倍。
提示一出,就让他们眼前一花,再睁开时,已经回到了粉色房间里。
苏格兰没等琴酒开口,主动走到门边,发现门已经被焊死。
他只能回来,无奈地笑了笑——
情报太少了。
无法再进一步。
琴酒虽然有点不爽,但还不至于迁怒无辜的临时同伴,他耐得住性子,不会将一时的阻碍放在心里太久,“…你觉得宫廷式怎么样?”