温榆心想,还好没有其他人能看到他的简介,这也过分真实了吧。
经过这些天焚膏继晷的读书,温榆把经验值练到了12万,解锁初级图纸53张,数目上让人充满成就感。
这53张初级图纸,包括「建筑」、「机械」、「手工」、「编织」四大领域的图,以「手工」和「编织」为主,毕竟做根蜡烛都能蹦出图纸,这两个领域的图都相对容易解锁。
「机械」,目前只解锁了最初级的折叠伞和马扎。
没错,这两个属于机械,因为具有机械构件——铰链,也就是合页。
「建筑」,目前解锁了……土路的图纸。
【图纸:土路
简介:世上本没有土路,走的人多了,也就有了土路。】
温榆:……
并不知道为什么土路也会有图纸。还配了一句这么莫名其妙的简介。
不管怎么样,在别人都兵荒马乱的时候,温榆利用工部藏书局狠狠地搜刮了一票,能解锁的图纸都解锁了,剩下的都是太过高深,他现在无法领会的。
也就是说,从现在开始的很长一段时间,温榆都没有再接触新图纸的机会了。
没有新图纸,经验值存着也没用。
不如一下投入到升级里。
温榆犹豫了一下,因为上一次升级太伤了,一个技能等级都没涨,只有体力+1。
说实话,这个体力的变化,温榆根本感觉不到。
但是,从理性上来分析,系统的各个属性都是互相制约的,既然有个人等级存在,说明它一定决定着某些关键效果的产生。
经验值只有两种使用方式,眼下,一种使用方式已经不可能出现了。
只剩下升级。
温榆下定决心:
全投升级。
【npc使用120000经验值升级:lv.2→lv.6】
【npc数值发生以下变化:
体力:81→102
生命力:100→108
自由加点:15】
【系统能量恢复10.8%,npc其他属性开启:
防御:2
攻击:2
敏捷:5
负重:2
魅力:7
智力:12】
温榆试了试,发现自由加点可以加在体力、生命力以及新出现的六个属性上。
这六个属性从字面意思来看,似乎可以分为三类,防御和攻击是战斗类的,敏捷和负重是日常类的,魅力和智力是日常用不上类的。
温榆不大相信自己的智力只有12,比起依靠系统,他更相信自己的头脑,所以加不加无所谓。
但是……如果日常的敏捷和负重能增加,对他来说,就是一件大大的好事了。
刚离开南京城,生活条件还比较好,再走远一些,开始穿山越岭的时候,这些日常属性就显得特别重要了,有时候甚至能救命。
温榆思考了一下,决定还是先不加这个自由加点,累积起来,等到有需要的时候再加。
【系统提示:npc体力已达到最低劳动力标准,可以开始制作。】
温榆一喜,他想要的就是这个!
之前想制作图纸,却因为没有符合要求的劳动力,无法启动,只能把图纸作为收藏品看一看。
他猜想是因为自己体力太低的缘故,现在看来,果然如此。
温榆立刻打开图纸面板,调出一张「编织」图纸:
【图纸:背囊
简介:轻便简单的背囊,可以装很多东西,从外表根本看不出来。】
【制作背囊需要白麻布x1,皮革x1,初级劳动力x1,是否立即制作?】
白麻布和皮革,温榆行李中都有,他已经研究过,背囊需要这些材料才能做,所以提前准备好了。
而且只要在他的行李之中放着白麻布和皮革,同时与他距离不超过一定限度,他就可以直接调用材料,不用下车去拿,这一点就非常方便了。
万事俱备,立即制作。
下一刻,白光闪过,一只崭新的白麻布背囊掉落在温榆怀里。
温榆惊喜地看着背囊,它还有两个漂亮的皮革背带,摸起来光溜溜的,只是漂亮归漂亮,承重效果可能不怎么样。
【图纸制作成功!】
【获得「背囊」x1!】
温榆打开道具面板,想看看背囊的介绍是不是和图纸上一样,却发现面板上出现了一排空白的小格子,一共有10个。
作者有话要说:感谢苏暖暖的妈咪、yoyip的地雷分别x1