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fox快速在自己头上打了个带路标,一边攻击着boss一边骑上战骑飞快向之前那片‘过度放牧区’跑,“快!ven把不夜天拉起来,我们赶紧换场地!”

卫陵游翻身跃上天马的背,紧跟着又补充一句,“最后一个阶段除了战骑被打死谁都不准下来。”

战骑珍贵程度就在于它是玩家的第二条命,除了多出个帮手外,还多出了一个血条。

受击时优先由战骑血条来承伤,容错率大大提高。

其他人纷纷唤回自己的战骑翻身而上,能飞的战骑直接升空,居高临下攻击着正被nce带着跑向‘过度放牧’区的双子boss。

目前众人还在绿草繁盛的区域,受环境影响,从地面上长出草来将人捆住秒杀的点名要比想象中频繁,且每死一个人下一次点名抓人便会多出来一个!

而[寒冰囚笼]同样是秒杀机制,好在这个技能的释放频率不高,稍微分配一下无敌以及战骑帮忙挡一挡,还是能勉勉强强保持人数的稳定。

【团队】转瞬之间:负重型战骑把尸体拖上,等复活术cd。

飞在高空中交流并不方便,卫陵游在输出空档迅速在频道中发出去一条。

他身后还坐着高山仰止,这倒霉孩子战骑被炸了光荣牺牲,为了不影响全团的进度,只得由卫陵游带着一起跑。

战骑每人同样有固定数量,每人只能拥有三只。

再加上战骑的难获得性,团队中能做到每人至少拥有一只已经是个非常不错的数据了。

战骑死掉只能等它在战骑背包中慢慢回血,直到恢复满血,才能被再次召唤。

【团队】浪里小黄龙:应该快到了吧?这边地上的草明显少了很多,点名频率相比之前已经直线降低了。

【团队】fox:还不够,前面更秃,继续往前跑。

简短的交流并未影响整支团队的前行速度,而此时飞在空中的卫陵游突然有种不太妙的预感。

他身体快脑子一步控制着天马飞快向身侧闪躲,下一秒,一条明显超出正常绿草能达到的长度的草叶,擦着天马的躯体径直升入天空。