“该技能对被点名玩家造成高额伤害,同时附加扩散效果,对其余玩家造成的伤害随距离衰减。请注意减伤和回复。”
“死亡漩涡,转场传送技能。”
“玩家血量掉至20%后自动触发,传送终点为先前突破的黑云,死亡后自动进入灵魂状态,无法复活。请注意减伤和回复。”
这次boss的1与2阶段的转场直接一口气放了三个技能,而且在浪里小黄龙阵亡,团队减员的情况,他们在这个阶段从需要频繁处理机制变为了站在原地硬生生吃技能。
在场除了知情4人外,包括已经变成幽灵的浪里小黄龙在内的8个人,脸色一瞬间变得要多难看有多难看。
不过现在也没时间留给他们骂策划了,boss的拘束无视所有人属性面板的抗性,直接给所有人附加上了一个[拘束]状态。
[死亡漩涡]技能效果一直存在,算是boss的一个被动技能,只要人物血量掉到20%以下就会自动触发。
不夜天和ven两人从来没有感受过这么大的压力,回复的重任全压在两人头上,即便有wolf这个菩萨在,能时不时帮着奶上几口,但是法师的奶量在boss高频率的[怪异死星核爆]下无异于杯水车薪。
“vcent,任歌行,fox他们三个放掉!”
眼看着众人的血量始终高高低低的徘徊,卫陵游快速在心中计算好得失,然后毫不犹豫下达放生的命令。
“不夜天捏着医者仁心防止boss点nce,没点的话最后扔给血量最低的。”
“ven停止输出本分奶,有资源就扔,不用留,转场之后第一波抬血不夜天上,wolf帮忙补治疗。”
“长征先上技速,然后给血量低的上单曲治疗加成,具体技能释放顺序自己安排,注意根据boss的技能情况调整。”
“sirit注意自己的召唤兽血量,快死立刻收回来,不要被boss打爆。”
目前局势甚是紧迫,卫陵游脱口而出一声‘sirit’都没能反应过来。
不过在场也没人注意到他这句口误,所有心神全部都放在自己的定位上,以及对boss血量的监控。
值得庆幸的是,他们被拘束住站在原地硬吃技能,boss也同样站在原地任由他们打。