他把自己的想法说了出来:“他们应该是想来看看能不能买到配方的吧?我昨天做了一点小小的宣传,没想到效果那么好。”
可不是吗,但凡有对游戏有一点了解的玩家,都会想要买下配方。就算到时候不是用来赚钱,闲着无聊的时候做一点当“储备粮”也只赚不亏。
露西亚查看过自己本子里记录的资料以后,很快就做出了一个筛选门槛:“我爸爸总是说轻易得到的是不会珍惜的,我们要严格把关,不能随便一个人说要买就卖。”
塞西一下子就想到了自己嫌弃的机械性劳动,兴致勃勃地道:“那我们是不是可以把一些工作分给那些奇怪的冒险者们呢?”
他们还从来没有让冒险者帮他们跑过腿呢!让冒险者帮他们摘果子……一听就是个了不起的主意!
露西亚原本还想反驳,但想了想好像的确是这样的。
“这些冒险者似乎遵循着一种奇怪的等价交换原则,”露西亚说道,“他们十分热衷于完成一系列琐碎的工作,以此来换取获得难度更大、奖励更多的任务。”
别的冒险者大多是为了变强,但这群人看起来奇奇怪怪的,似乎更看重“完成任务后的成就感”。
宫陆知道玩家们是在通过一系列的琐碎任务提升等级和刷NPC们的好感,但他也不会把这个情况暴露出来。他附和了露西亚几句,随后和几个小伙伴们一起制定了一个玩家专属的“前置任务”。